《席德梅尔:星际战舰》全方面玩法技巧介绍

《席德梅尔:星际战舰》全方面玩法技巧介绍
《席德梅尔:星际战舰》为一款星际题材策略游戏,游戏各方面怎么玩?下面给大家带来玩家zmtos总结分享的全方面玩法技巧介绍,一起来看看吧。 一、游戏目标 率领一支星际舰队,击败对手势力,建立银河系联邦(即占领大部分星系). 和文明系列类似,有征服胜利,科技胜利,人口胜利,奇迹胜利等. 二、游戏系统 和文明相比,游戏系统略显单薄.正如游戏名字所示,主要围绕着建设和使用一支强大的舰队展开. 虽然简单,但舰队对战的战术操作有一定趣味性,喜欢战棋游戏的玩家会找到乐趣. 三、舰队 游戏中唯一的兵种就是战舰,而且只能有唯一一支舰队,不过舰队里可以有多艘战舰(不知道有没有数量上限). 购买新战舰来增加战舰数量. 升级战舰各种组件来增强战舰能力.有以下几种组件: 引擎:提高在战术画面的移动能力,最高7,即每回合移动7格. 护盾:吸收伤害,似乎护盾值和受到的伤害成反比,比如护盾值为3,则只受到1/3的伤害(未仔细验证). .护甲:提高战舰HP. 激光:远距离武器,易受小行星阻挡. 电浆炮: 中近距离武器,威力比激光大 鱼类:威力大但是速度慢的武器,攻击远处的敌人可能要多个回合才能飞到,且直线飞行不能拐弯,容易被规避. 隐形:一定范围外的敌舰看不到自己 感应器:扫描敌方隐形战舰. 无人机:速度快(7),威力小,HP低的小飞机.由战舰释放. 在战略地图上,舰队一个回合内可以在相邻星系之间随意移动.决定舰队能不能继续移动的唯一因素是舰队乘组的疲劳度.疲劳度满值的时候只能选择靠港休息,这也标志着玩家当前回合的结束.移动和战斗都会增加疲劳度.如果相邻星系之间建立了时空门,则移动不增加疲劳度. 四、开疆拓土 战略地图上除了你自己的星系,大致还有三种星系: 1.中立星系:舰队首次进入中立星系,会接到一个任务,一般是打击海盗什么的,完成任务后会得到资源奖励和两点好感度.每点好感度可以获得该星系25%的资源.你可以继续花费资源点数来购 买好感度.当好感度达到4点时,该星系成为本方领土. 如果敌对势力首先进入了该星系并且完成了任务,该任务消失.但是只要没成为对方领土,你仍然可以购买好感度. 2.敌对势力星系:舰队进入会爆发战斗,战斗胜利则占领该星系. 3.武装集团巢穴:舰队进入会爆发战斗,战斗胜利则占领该星系.一般敌方舰队会非常强大,你真的准备好了吗? 五、资源 能源:建造升级战舰 金属:建造星系设施和奇迹.设施提高星系资源产出,奇迹增强本势力某一方面的能力. 科技:升级科技, 食物:增加人口,人口越多,资源产出也越多. 点数:购买好感度,或者在市场上购买其他资源. 六、科技 科技设置实际上很简单,就是提高战舰各个组件的效率(除了无人机). 七.星系防御 你可以在建造设施中提高星系防御等级来增强对抗入侵的能力. 八、战术心得 在战术画面上,有很多小行星,可以作为掩体抵挡敌舰的攻击,这正是以弱胜强,克敌制胜的关键.其他影响伤害值的因素还有护盾,距离,朝向等.朝向就是如果你在敌舰后方攻击会有极大伤害加成. 一些战术: 机动作战:在敌强我弱的时候,绝不能硬拼.个人觉得各个组件优先升级引擎和激光,以机动力和远距离攻击消耗敌人.特别是引擎最好升级到7. 打了就跑: 由于攻击后移动力并不变为零,可以采用前进,攻击,再后退隐蔽的战术,优先保存自己,如果没有好的退路,宁可本回合不攻击. 各个击破: 如果敌人多艘战舰聚在一块,即使消灭了其中一艘难免会在下回合被其他战舰攻击.这种情况下利用地形吸引敌人散开,各个击破. 分进合击:如果敌舰躲在小行星后面,打又打不到,冲过去又要被打.这时不妨派其他战舰绕道侧面,使它顾头难顾尾,所以在游戏初期,就把战舰数量提升到三四艘是必要的.